divertiti con i vettori

seguendo le istruzioni prova a sommare vettori nello spazio prima con il metodo punta-coda e successivamente anche con il metodo del parallelogramma
mostra le proiezioni del vettore somma
RUN to start


sempre sul pendolo - 3

ovviamente non sempre funziona ...
ma questo non per colpa della fisica.
you have to listen to the teacher, don't distract!

sempre sul pendolo - 2

come potrete notare da questo filmato sul pendolo, se ce n'era ancora bisogno, vi convincerete che il periodo di oscillazione è indipendente dalla massa

vettori - prodotto scalare e prodotto vettoriale

il PRODOTTO SCALARE è un'operazione tra due vettori che dà come risultato unoscalare

C = AB
l'intensità di C si calcola così:
C = AB cosα
dove α è l'angolo tra i vettori A e B.

applet esplicativa per il prodotto scalare



il PRODOTTO VETTORIALE è un'operazione tra due vettori che dà come risultato un vettore

C = AxB
la cui intensità vale
C  AB sinα
dove α è l'angolo tra i vettori A e B
la direzione è perpendicolare al piano dove si trovano i vettori A e B
e il verso è dato dal verso del pollice della mano destra se le altre dita puntano dal vettore A verso il vettore B percorrendo l'angolo più piccolo (minore di 180°)

applet esplicativa la direzione e il verso per il prodotto vettore